1、现在主流的观点是混加最好魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血在90级左右有900多血就不容易飞了魔力宝贝法师加点和技能。

2、根据我内测的经验,个人觉得初期5点体力15灵巧或敏捷10魔,升级后法师灵巧或速度有1个必须是满的,然后是血魔比为19~17之间因为魔力2中人物的体力是很少的不+血的情况下,特别脆弱,个人觉得任何职业都应该+点为了。

3、现在主流的观点是混加最好魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血在90级左右有900多血就不容易飞了。

4、3现在主流的观点是混加最好魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血在90级左右有900多血就不容易飞了4精1体1强,或。

5、因为对精神影响不大60级以内加15点血,80级以内加20点血,到100级就可以加上30点血了,这样到100级就比纯防魔多150点血了3血魔 这种加法就象靠物理攻击的人加血和攻或血和防一样,耐打但攻击力很小,几乎可以忽略不。

6、魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限。

7、1,战斧需要满攻,100敏,其他血吧,防和魔不用加 2,骑可以采用战斧的加点 二者的主要差距应该在武器上,战斧的武器是魔力里攻击最高的,所以战斧要满攻发挥攻击的极限,但骑的武器是加命中的,在后期闪装横行的情况下。

关于魔力宝贝法师的大师点怎么加大师等级共多少级的信息

8、法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到。

9、由于魔力2医院回魔钱是按照人物等级每10级上升一个档次来计算补魔费用的所以在补给消耗上要比魔力1减少许多可能用心的人会发现,在魔力2各职业初始能力设定里面,传教的魔攻和魔防都高于法师,而且MP虽然比法师少,但。

10、超高的恢复能力,能立于不败之地,单P不占优势,再者是防魔,这个加点基本已经没什么地位了,虽然魔法威力最大,但是生存能力和恢复效果实在太差了杂魔就没什么好说的了,基本都是大敏,小血,大魔,有的再混点防。

11、如果楼主对自己人物加点不满意的话,可以去东医院找遗忘的汤姆19,27花费200魔币洗点,重新分配点数包括初始分配的15点,和升级后的点数但是要注意等级超过5级就不能再洗点了,5级之前可以重复洗点,每次200魔币或。

12、我不知道现在魔力到什么境界了,但逃不开一个套路,法师发动魔法有一个魔攻上线,比如10级魔法发动需要303的魔攻,只要达到这个数值就可以,1级技能是123的魔攻发动,每级上升20魔攻,所以魔并不需要满一般看30级前2魔1血。

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13、最好是防魔 因为防魔不好升级,你加小血大防 满魔 然后死不了,你就无敌了当然纯敏魔 把魔费到剩200 东门野飞无敌,带个蜜蜂,你魔少先动然后蜜蜂清怪物 血魔少就先动手。

14、法师血少,所以要保证能出手,带把Q龙仗可以保证魔攻的输出,一身闪装,根据每个怀旧SF装备首饰能力值的不一样,但是闪基本可以控制在60以上了我的法师PK就没穿龙袍,传的1级10骑衣,一身10骑,加上首饰,水晶,闪。

15、你的恢复不高,精神也有点低了看你的装备怎么样不过想问你一下你真的是45级45级应该一共有44*4+15=191点,你点是不是多了些啊68+68+70=206,差206191=15啊想说一下魔法等级与精神有关啊精神低。

16、1骑士如果你注重力那一开始15力10体5敏,升级2力1体1敏!如果你注重体那一开始15体10力5敏,升级2体1力1敏!2法师初始加点15精1体1敏,升级2精1体1敏!3矿工无所畏,血多魔多就行,工作会掉血!至于PK,群P。