平均加,这是我的想象,因为之前我并没见过这种剑的加点,确实在以前这种剑要攻没攻,要敏没敏,眨看一下没有什么特色但在新技能开出的情况下,这种剑才是可以享受到迅速果断攻敏最大加成的类型 关键是血上的大量加成。

魔要pk的话敏魔就算了,别玩了,到哪里都是1下飞,最多欺负没装备的小白_要pk就要有血,120点左右魔到160级+280点够了,靠84装备补传教,巫师本人了解不足,怎么+好,高手指点封印出了5转技能后pk场上也能。

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下面看一下魔力2详细的属性点配置体质1点体的影响是93的生命,09的法力,18的防御,10的攻击,23的恢复 力量1点力的影响是30生命,15法力,24攻击,12防御,12魔功,05魔防,12恢复,1。

魔无,攻无,攻反,超咒+1个,抗石化,抗混乱气绝,后面随意什么祈祷也可以超魔+1个破反用,单魔一个练级用其他的真的看喜好了以上是5年魔力生涯的一点积累看你愿意不愿意把技能练上去了。

技能2单1强1超1吸血,外加巫术数个练级时全身锅子,称得上是厨师的好朋友可惜他在87级时从魔力消失,从此不再出现 2纯血魔 就是升级加2魔2血的魔法师因为加血减精神之故魔法师很少满血,所以这种加点也归入另类中这个。

战斧斗士加点推荐 2血2力这是常规的加点方式,因为战斧斗士的斧子会拖慢他的敏捷和进攻速度所以适当的点出一些血量是非常必要的因为天生就拖慢了敏捷所以敏加不加的也就无所谓了2力2敏这是非常规的加点方式。

能力值生命2030魔力1800敏捷234防御72恢复236精神143 此类传教也有很多粉丝,加点考量主要是不愿意牺牲传教作为法术系能到6级魔法的优势精神较高,6级单强魔是此类传教的练级主力技能,敏捷也适中,练级能力相当优秀,去74一个。

辅助技能气绝回复,这个人人必学,更是传教的得意技,拉人瞬间回复大量血量视情况可以再学点别的魔法技能血魔加点的传教可以考虑学点魔法技能,因为血魔加点会加不少精神,学点魔法技能可以丰富传教的战术输出,适合。

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技能特点攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态,捣乱敌方当前回合操作,有封印系成分,但是值得一说的是气功弹合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击 职业介绍格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他。