1、1创建人物 初到魔力,要先建立一个人物,但是在这之前,你要完成更新工作,如果打算去新的世界探险,必要的更新步骤是不能省略的,请在进入游戏人物创建界面上的“更新档案”按钮点击三次,直到它消失不见为止,如图11;现在很多高级巫师,都抱怨加点问题本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上以下加点,我只针对团P来考虑先从血说起,满血本人认为巫师满血是绝对没有必要的;平均加,这是我的想象,因为之前我并没见过这种剑的加点,确实在以前这种剑要攻没攻,要敏没敏,眨看一下没有什么特色但在新技能开出的情况下,这种剑才是可以享受到迅速果断攻敏最大加成的类型 关键是血上的大量加成;魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观;点击界面右上角的头像按钮,进入角色面板,即可进行加点不同职业的加点方式各不相同,例如剑士趋向于平衡,加点兼顾体力力量和敏捷,而魔法师则注重魔力勇者们可以根据自己的喜好自由加点,也可以直接使用推荐加点方案若;1暗杀必须的2抗石 3抗睡 4抗混 5单体恢复 6洁净魔法 7攻反 8魔无 9气绝回复 10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受。
2、魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限;可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高。
3、7如果加敏捷的话可以学阳炎8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能至于带宠嘛个人认为你如果想靠暗杀赢,那么最好不要用宠了可以2动顺便说一句魔力真的不行了呵呵,好怀念以前的日子;1战斧斗士物攻技能特点拥有高级的爆破力,攻击力远大于其他职业,也可以锁定目标攻击,与骑士一样隶属于输出职业,剑士为高速输出,战斧斗士为龟速输出加点推荐2血2力2骑士物攻技能特点拥有输出的基础;精神1点精神的影响是15生命,90法力,20魔功,25魔防,05命中,06暴击,06反击 由此可见从左到右为主流加点至非主流加点法师加点2精神1体力1灵巧,或者2精神1体力1速度,或者2精神2体力 传教;2血1攻1敏,敏加到200后~如果练级的话就2血2攻 如果不练级就2血2防,刚刚开始的时候可以15血5攻10敏~。
4、弓任务型 纯攻敏PK纯攻敏格斗任务型 纯攻敏PK纯攻敏,满攻半血半敏传教任务型 满血半敏半魔,PK2血1敏1防,2血2敏前期PK魔都够用,后期没玩过不知道能不能持久战魔法师任务型 纯敏;开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了;建议加点满敏,为的是占领敏捷优势,因为本来闪就少,再没敏就玩了,其余的加120的血,剩下的加防,这样占领了敏捷上的优势,还有了较厚的血和高防,应该没人能一下秒掉了,除了爆必杀和NB装备。
5、魔力宝贝各职业详解及加点分析1剑士法兰城勇敢的守护者 剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。