默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低5。
职业加点职业核心属性为力量,敏捷默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍。
攻吸,反,无,魔吸,反,无 推荐为攻反,魔无看你自己加点而改变调节技能调教,阳炎 样子好看,为了声望3忍者装备篇武器 不管你想用什么最好都是+8紫10紫来弥补防的不足 现在4转能穿1级装备了。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍。
魔力宝贝手游quotstyle=quotcolorrgb0,32,96textdecorationunderlinequot魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活高输出帮忙点杀怪物的存在因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了加点方案PVE加点1物理伤害。
第1种加血,防全靠暗杀赢 2加敏,血靠暗杀赢3满血1敏1功总之自己想怎么加都可以但是不要加魔技能嘛1暗杀不用说2明净3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎8,9,10 可以学习。
传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK用`~加2M2HP,不需要攻~因为PK就靠暗杀 格斗与剑大致一样烧气功蛋烧死人的咒术和巫师我也没练过~生产系的。
分类 游戏 网络游戏 问题描述我现在想就职忍者,刚练了一个新人,怎么加点,是加防敏,还是血敏?拿什么武器最好?前期还要注意什么?回答好了追加分数 解析忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血。
建议你学因果还不如学毒击,级高了如果敏高的话还可以在高级练级地用用如果你觉得不加攻等于没攻击的话就大错特错了,下面要介绍一下忍者必学技2戒直到魔力的必杀是做什么的吗你一定会说是攻击*2,那就大错。
点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。
巫师 满敏 3080魔 其他血或者满血 3080魔 其他敏但是我得说下巫师这职业不适合TP单P的话,个人觉得跟驯兽一样强到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要忍者有许多人是直接血敏加法但是我觉得。
忍者加功只是为了练级和BOSS所以不要加太多,加太多的话血防跟不上,血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以稍微弥补了攻击力不足的缺陷根据240理论,防御到了就行,剩下全部血吧忍者是。
纯敏,大血,小攻!关键是要吧暗杀烧高!武器最好初期选用斧子!否则毫无攻击力可言 暗杀4级后选用敏装和剑,50级后+小防!这样下去70级后就没几个敢惹你了。
1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数。