本文目录一览:
- 1、关于魔力宝贝2的药剂师的基础数值和技能加点法
- 2、魔力宝贝传教士加点_魔力宝贝传教士加点详细介绍
- 3、《魔力宝贝》手游剑士加点技能详解
- 4、《魔力宝贝》手游魔法师加点与技能解读
- 5、魔力宝贝忍者加点问题和技能
- 6、跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!
关于魔力宝贝2的药剂师的基础数值和技能加点法
全体,全精。制造系都这么加点。赚钱上可以制造初级料理和给别人治疗伤病起家。专精技能是制造回复药,市面上卖的不是很多,得自己寻找买家和材料供应。
级以前体力加到30 40级可以考虑把体力加到35~40. 根据血量而定,够用就行。 之后每次升级加 《魔力宝贝》药剂师PVE定位分析与技巧附加点:2灵 2力 药剂师这种生产系职业,满精神比较好,保证你有足够的魔造药和治疗,不用老去医院补魔,其次满体力或者满力量或者1体力1力量平分这三种加法都可以。
昵称《魔力宝贝》药剂师PVE定位分析与技巧附加点:专属之神医等级:Lv6攻击技能:空白生产技能:药剂制作R1至R4全Gr10治疗ⅠGr10急救ⅠGr2(你没看错,就是Gr2,嘿嘿)其余生产技能依然光荣的空白先说说《魔力宝贝》药剂师PVE定位分析与技巧附加点我对于药剂师的一些心得。一个好的药剂师,等级无需太高,5级就停《魔力宝贝》药剂师PVE定位分析与技巧附加点;装备不用太好,裸奔也行《魔力宝贝》药剂师PVE定位分析与技巧附加点;武器别太讲究,有刀就成。
魔法师职业加点:职业核心属性为精神。默认加点为【3精1体1强】,可选加点【3精2体】【3精2强】加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
加点方面,弓箭手必须满敏,攻和血怎么加自己随意配,但是必须保证起码的生存,弓箭手高攻没有大用途。士兵:士兵是个中庸的职业,魔力1里面是,魔力2里面依旧是。但中庸不代表没有能力,士兵可以练很多其他重装没有办法练的回复法术,初期很强悍,异常的多元化,很适合喜欢独行的人。
精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在主流的加点都很合理了。现在主流的观点是混加最好。
魔力宝贝传教士加点_魔力宝贝传教士加点详细介绍
魔力宝贝传教士加点攻略 初生建议15魔、10敏、5血加点。20级前建议按照2敏1血1魔加点,以保证前期的出手速度,从而有一定的单练能力。20-70级建议2雪1敏1魔。血量价高有利于提高回复量,从而屹立不倒。加敏则保证出手速度不必怪慢。加魔则保证攻击力度。
加点推荐传教士除了回复型技能外也可充当一名合格的魔法输出者,勇者可考虑是当全职辅助(主加恢复属性)或暴力输出(主加精神属性)。除此之外,勇者也可做一个均衡型传教士,即保持着足够的回复型技能也能够在日常副本活动中进行输出。
【推荐加点】3体1敏或3体1魔 从上面的介绍我们可以知道,传教士是队伍中的奶妈,承担着救死扶伤的重任,首先要有强大的生存能力,这样才能为队友提供最为强大的辅助,所以体质肯定是要多加的。
魔力宝贝手游传教士职业加点 职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】加点策略 方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。
传教士加点:两血1敏1魔。传教士属于奶妈职业,主加血量。不加防御,主要是因为防御这个属性的性价比除了加精神外,作用不是很大。传教加血的血量和自己的回复有关,与传教的回复无关。也就是说高回复的传教给自己能加200给法师加可能只有100不到。
快速抬血加点法 这个方案主要是速度和魔法对点,不用点体力。这套加点的传教士非常的脆,但是她的施法速度和奶量却非常的高。因此只要站位得当的话,即使传教士遭受到敌方的攻击,也能在第一时间把自己的血量抬上来。
《魔力宝贝》手游剑士加点技能详解
输出能力:★★★☆生存能力:★★★战术能力:★★★☆战场仇恨:★★☆☆☆吸金能力:★★★☆职业加点职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。
在生存方面,神圣之光可以加血加防,而护卫技能又可以帮队友承受伤害。 职业加点 职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】 加点的话有两种选择,一种是暴力剑士,就是以输出为主,要优先增加伤害。另外一种是坦克防线,也就是保证生存能力,让自己在战场站的比较久。
部分一阶技能属于职业专属技能,在玩家转职后即可能够学习,而诸多的一阶技能则为近战通用型技能,玩家可在等级达到后进行学习。连击Ⅰ 耗魔:10 转职后即可学习,连续进行数次攻击。攻击目标后,随机选择任意目标进攻,共攻击两次。
《魔力宝贝》手游魔法师加点与技能解读
1、魔力宝贝法师加点和技能问题输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。
2、体力(提高生命和恢复力,降低精神)、力量(提高物理输出能力)、强度(提高防御和少量精神)、速度(提高敏捷和恢复,敏捷决定出手先后和技能命中闪避)、魔法(提高魔力上限和精神,降低恢复)。
3、加点推荐 魔术师的输出型技能都与角色的“精神”有关,“精神”越强则所能造成的输出伤害越高。职业技能是随着人物角色的提高而提高的,因此努力升级、提高人物级别才是硬道理。
4、魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割。
5、在魔力宝贝手机版官方手游中,根据职业定位的不同,玩家所能够接触使用的技能以及玩法特色都大不一样。魔法师在游戏的定位是属于远程定位输出,攻击方式多样,威力强劲。
6、生存方面:法师基本没有保命技能,但是由于基本不需要追求速度,可以在一些点数分配上照顾体力和强度。生存能力还算不错。输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。
魔力宝贝忍者加点问题和技能
1、战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。
2、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
3、加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
4、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!
魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点。加点方法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
初始技能选择:在初始阶段,优先选择对生存和输出都有帮助的技能。比如一些控制技能和高爆发输出的技能,可以有效提高生存能力。 提升输出技能:魔法师的主要任务是输出伤害,因此应优先提升输出技能。选择高伤害、范围覆盖广的技能进行加点,确保在战斗中能够迅速清理敌人。
能量波动这个技能是根据你水晶来取决的,如果你的水晶和我都是水和地就选大法师吧,还可以加点点攻击。如果是风、火就是魔导师。当然前期建议地水,除非你是土豪。当然水晶后期我们必须被地水和风火,这是必须的。
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。
输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。
**度提升综合实力:除了力量、护甲和生命,骑士还可以在其他属性上适量加点,如敏捷、暴击等,提升综合实力,应对各种战斗挑战。总结:通过合理的加点策略,您的骑士将能够在《魔力宝贝归来》的冒险世界中傲视群雄,成为最强大的战士。