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《魔力宝贝归来》魔法师技能加点大揭秘,助你成为无敌法术大师!
加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔,总之属性别加第四种。魔力宝贝归来法师攻略:可以选择一系超魔练也可以选择全修。70级以前最好用的是冰系魔法,70-83诅咒3迷宫开始怪的魔抗奇高,法师会比较疲软。但是到83因为有水洞的存在陨石魔法成为最好用的魔法。法师每天必买宝石魔攻+精神。
魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害。3魔法元素相克,如用地魔法打全水属性的怪物会有20%的加成。4元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。5种族。种族相克分全克和半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割。
技能点评:这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,不过在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。技能点评:法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。
魔力宝贝法师加点和技能问题输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。
乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。迅速果断:弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。
魔力怀旧魔法师tp学什么技能
1、省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。
2、如果是练级玩的话 那技能就无所谓了 基本是4单2强2超1吸血1调教 当然调教都可以不要 强力和超也可以学1个 如果学2个的话一定是地火或者水风这样的配置弥补属性打击。PK型的法师一般都是两个单体魔法2强2超或者2强1超1吸血,当然也有人学4单,不过技能栏是问题。
3、。纯防敏魔。简单地说就是升级加2敏2防不加魔的魔法师。以前在上海混的时候有个朋友就是这么加的。此君本来练个纯敏魔,在PK时被弓手飞了N次后发怒说要练个专克弓手的魔法师,于是就有了这个纯防敏魔法师的出现。
4、加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多。技能:1单恢2强恢3气绝4单咒5超咒6攻反7攻无8魔反9魔无10调教。背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成。神域之主阿尔杰斯有12个孩子。
《魔力宝贝》手游魔法师加点与技能解读
1、魔力宝贝法师加点和技能问题输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。
2、体力(提高生命和恢复力,降低精神)、力量(提高物理输出能力)、强度(提高防御和少量精神)、速度(提高敏捷和恢复,敏捷决定出手先后和技能命中闪避)、魔法(提高魔力上限和精神,降低恢复)。
3、加点推荐 魔术师的输出型技能都与角色的“精神”有关,“精神”越强则所能造成的输出伤害越高。职业技能是随着人物角色的提高而提高的,因此努力升级、提高人物级别才是硬道理。
魔力宝贝手游被动技能之法师使用攻略
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
部分一阶技能属于职业专属技能,在玩家转职后即可能够学习,而更多的技能在玩家等级达到后开放学习。火焰魔法Ⅰ 耗魔:5 转职后即可学习,以魔法之火攻击单体目标,造成基于精神的火属性魔法伤害。陨石魔法Ⅰ 耗魔:5 转职后即可学习,呼唤陨石攻击单体目标,造成基于精神的地属性魔法伤害。
法师扫盲攻略 魔力宝贝手游魔法师怎么玩 加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割。
技能 技能:陨石魔法、凛冽狂风这两个是法师的主打技能必须学满,戒骄戒躁这个技能个人认为50-60足以,为什么?因为加的合数不多,另外耗费魔法太多导致有些变态副本最后没有魔法了,而且这个技能也不是先出手的,而且浪费一次输出机会。