人物升级有4点点数,其中+ 一点血 +8hp最大值 +01攻击力 +01防 +01敏 +1mp最大值 +08恢复 03精神 + 一点功 +2hp最大值 +2 攻击力 +02防 +02敏 +2mp最大值 01恢复;即全部加的点包括创建任务时的30点以魔敏=11的形式加这种加法的人出手快,不论在PK还是练级的时候都能把能力很好的发挥出来,除非遇到克星防魔团P的时候敏魔放1个强力魔法将是对方除魔发师以外所有人的噩梦2。
一个强大的法师应该拥有高攻,高速,高生存力,高续战力不要怀疑,只要加点合理,法师完全可以具备以上四点首先体质1点体的影响是93的生命,09的法力,18的防御,10的攻击,23的恢复 力量1点;2恢复 01精神 1魔 +1hp最大值 +01攻击力 +01防 +01敏 +10mp最大值 03恢复 +08精神 另外,血少先动没错,根据血量与魔法量的消耗百分比,来提升敏捷,详细公式新浪论坛或者魔力贴吧有的应该。
魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点1加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本2我只;2魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔3法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版。
魔力宝贝敏捷最高的宠物
魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限。
精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
进入游戏,点击“人物”面板点击“第三栏”加点移动“力量”这一栏,找到“数字3”找到对应的“生命”“物攻”“防御”,相应的数值即会增加把所有数据清零在人物面板找到“敏捷”“法攻”“物攻”“。
敏魔确实没前途PK和打BOSS都比较弱主要是因为血少防低脆的一塌糊涂,打BOSS和PK都很容易被飞因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在主流的加点都很合理了现在主流的观点是混加最好魔法师魔。
呵呵 CG我好久没玩了 不过当年还是很精通的 那我就给你分析一下 法师 烧钱攻击强大加点一般2种 敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些 到40之后我就没和防魔组队过防魔 越来。
我不知道现在魔力到什么境界了,但逃不开一个套路,法师发动魔法有一个魔攻上线,比如10级魔法发动需要303的魔攻,只要达到这个数值就可以,1级技能是123的魔攻发动,每级上升20魔攻,所以魔并不需要满一般看30级前2魔1血。
精神1点精神的影响是15生命,90法力,20魔功,25魔防,05命中,06暴击,06反击 由此可见从左到右为主流加点至非主流加点法师加点2精神1体力1灵巧,或者2精神1体力1速度,或者2精神2体力 传教。
所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了穿上7级袍因为7级袍便宜又实用魔就可以到1500左右团P时。
加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的;剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点。
怀旧,法师加点,最常见的是敏魔,2敏2魔加点,优点装备损坏率最低,练级效率最高,PK也有很大优势,而后是血魔PS最烧钱的加点方式,装备要求出奇的高必须极品,练级和装备上很郁闷,但是在团P中很不错,超高的恢复;魔力宝贝职业加点攻略 人物方面不知道的话就选推荐加点好了,前期不会有太大差别,反正有一次免费洗点,毕竟现在刚开服,之后环境如何没人知道至于宠物方面也随意了,攻宠加攻敏宠加敏防宠加防,后期不过一个洗点药的事情。